Oyunlarda NAT Türü Ne Anlama Gelir?

Oyunlarda NAT türü, cihazın internet üzerinden diğer oyuncularla ne kadar kolay doğrudan bağlantı kurabildiğini özetleyen platform göstergesidir. Bu gösterge yönlendiricinin adres ve port eşlemeleri, gelen trafiği filtreleme biçimi ve platformun kullandığı bağlantı testi gibi birden fazla etkene dayanır.
NAT türü bir hız notu değildir. Açık, orta veya sıkı etiketleri indirme hızını, ping değerini ya da paket kaybını doğrudan ölçmez. Ayrıca bu etiketler evrensel standart sınıflar değildir; aynı ağ farklı konsol, oyun veya hizmette başka bir adla değerlendirilebilir.
NAT Türünü Belirleyen Teknik Etkenler
Evlerde IPv4 kullanan cihazlar çoğunlukla özel IP adresleriyle çalışır. Ev yönlendiricisinin NAT işlevi, cihazın özel IP adresi ve portu ile yönlendiricinin internet tarafındaki IP adresi ve portu arasında bir eşleme oluşturur. Dönüş paketleri bu eşleme üzerinden doğru cihaza iletilir. İnternet tarafındaki adres, ağda başka bir NAT katmanı varsa genel IP adresi olmayabilir.
Teknik standartlar NAT davranışını tek bir açık, orta veya sıkı sınıfına indirmez. UDP ve TCP gibi taşıma protokolleri için adres-port eşlemesi, filtreleme, bağlantı başlatma ve zaman aşımı gibi ayrı davranışlar tanımlanır. Oyun platformu ise kendi hizmeti açısından önemli olan bu davranışları test edip daha basit bir etiket halinde gösterir.
Gelen ve Eşler Arası Bağlantılar
Bir cihazın başlattığı bağlantının yanıtı genellikle mevcut NAT eşlemesinden geri dönebilir. Buna karşılık internet tarafındaki bir oyuncunun veya hizmetin yeni bir akış başlatması, uygun eşleme bulunmadığında ya da filtreleme izin vermediğinde engellenebilir.
Bu ayrım, eşler arası oyunlarda daha görünür hale gelir. Oyuncuların birbirine doğrudan bağlandığı, bir oyuncunun oturumu barındırdığı veya sesli sohbetin ayrı bir bağlantı yolu kullandığı senaryolarda NAT davranışı uyumluluğu etkileyebilir. Yalnız belirli bir oyuncuyla bağlantı sorunu yaşanıyorsa karşı tarafın NAT davranışı da etkili olabilir.
UDP ve TCP Davranışları
UDP, paketlerin teslimini veya sırasını kendisi garanti etmez; TCP ise kaybolan verileri yeniden iletir ve alıcı uygulamaya sıralı biçimde teslim eder. Oyunlar tek bir trafik türüne bağlı değildir. Gerçek zamanlı oyun verisi, sesli iletişim, oturum kurulumu ve hesap hizmetleri farklı akışlarda UDP veya TCP kullanabilir. Yönlendiricinin bu protokollerdeki eşleme ve filtreleme davranışı aynı olmayabileceği için bir özellik çalışırken başka bir özellik sorun çıkarabilir.
Bu nedenle NAT türü, bütün oyun trafiğinin ayrıntılı teknik raporu değildir; platformun belirli test koşullarındaki bağlantı kurulabilirliğini özetler. Sonuç, testin hangi protokolü, portları ve karşı uçları kullandığına bağlıdır.
Açık, Orta ve Sıkı NAT Nasıl Yorumlanır?
Aşağıdaki karşılaştırma yaygın kullanımı açıklar. Belirli bir konsol veya oyun için platformun resmi tanımını esas alın. Sayısal türleri ya da A, B, C, D veya F harflerini bu üçlü adlandırmayla otomatik olarak birebir eşleştirmeyin.
| Yaygın Etiket | Genel Yorum | Olası Oyun Etkisi |
|---|---|---|
| Açık | Platformun denediği eşler arası ve gelen bağlantı yollarında daha az kısıtlama görülür. | Oturum barındırma, davetler ve sohbet özellikleri daha geniş bir oyuncu grubuyla çalışabilir. Bu sonuç bir güvenlik garantisi değildir. Güvenlik duvarını, port kurallarını ve cihaz güncellemelerini ayrıca kontrol edin. |
| Orta | Bazı bağlantı yolları çalışırken bazı eşlerden gelen yeni bağlantılar sınırlanabilir. | Çoğu oturuma katılmak mümkün olsa da belirli oyuncularla bağlantı, grup sohbeti veya oturum barındırma başarısız olabilir. |
| Sıkı | Platformun ihtiyaç duyduğu eşler arası bağlantıların önemli bölümü filtreleniyor veya doğrudan kurulamıyor olabilir. | Eşleştirme, davet, sesli sohbet ve oyuncu tarafından barındırılan oturumlarda sorun olasılığı artar. Web erişimi yine normal çalışabilir. |
Sınıflandırma Neden Platforma Göre Değişir?
Açık, orta ve sıkı NAT evrensel ağ standardı değildir. Bir platform bu üç etiketi kullanırken başka biri sayısal türler veya A, B, C, D ya da F harfleriyle dereceler gösterebilir. Adlandırma kadar testin kapsamı da değişir.
Test sunucusunun konumu, kullanılan protokol, test edilen portlar, eşler arası bağlantı yöntemi, aktarma sunucusu desteği, IPv4 veya IPv6 yolu ve güvenlik duvarı davranışı sonucu etkileyebilir. Aynı ev ağındaki iki cihazın farklı NAT türü göstermesi bu nedenle tek başına çelişki sayılmaz.
Sonuç zamanla da değişebilir. Yönlendiricinin yeniden başlaması, internet bağlantısının yenilenmesi, farklı bir erişim ağına geçilmesi veya bir uygulamanın yeni port eşlemeleri oluşturması test anındaki durumu değiştirebilir. Bu değişim, mutlaka kalıcı bir ağ arızası bulunduğunu göstermez. Ağ ayarını değiştirdikten sonra sonucu aynı platformun testiyle yeniden kontrol edin.
NAT Türü Oyun Deneyiminde Neleri Etkileyebilir?
NAT türünün etkisi oyunun bağlantı mimarisine bağlıdır. Oyuncunun cihazı yalnızca merkezi veya özel bir sunucuya istemci olarak bağlanıyorsa temel oynanış NAT kısıtlarından daha az etkilenebilir. Eşler arası bağlantı, oturumu bir oyuncunun barındırması veya ayrı bir sesli sohbet sistemi kullanan oyunlarda kısıtlar daha belirgin olabilir.
- Belirli oyuncularla eşleşememe veya oturuma katılamama
- Grup sohbetine bağlanamama ya da bazı üyeleri duyamama
- Oturum barındırma seçeneğinin çalışmaması
- Davet gönderme veya davetle bağlanma işleminin başarısız olması
- Doğrudan bağlantı yerine aktarma sunucusu kullanılması nedeniyle bağlantı yolunun değişmesi
Bunlar NAT ile ilişkili olabilecek belirtilerdir, ancak tek başına kanıt değildir. Sunucu arızası, gecikme, paket kaybı, kablosuz parazit veya güvenlik yazılımı da benzer sonuçlar doğurabilir.
NAT Türü, CGNAT ve Çift NAT Arasındaki Farklar
Bu üç kavram aynı şeyi anlatmaz. NAT türü, bir platformun bağlantı kurulabilirliği için gösterdiği sınıflandırmadır. CGNAT, internet servis sağlayıcısının bir genel IPv4 adresini birden fazla abone arasında paylaştırdığı ve kullanıcının internet servis sağlayıcısındaki NAT katmanını yönetemediği ağ düzenidir.
Çift NAT ise trafik yolunda art arda iki NAT katmanı bulunmasıdır. CGNAT veya çift NAT, gelen bağlantılar üzerindeki denetimi azaltarak platformun daha kısıtlı bir sonuç göstermesine yol açabilir. Ancak bu yapıların bulunması, belirli bir NAT etiketinin gösterileceğini tek başına garanti etmez. Bağlantının internette görünen genel IP adresi de tek başına NAT sınıflandırmasını göstermez.







